二个惊喜.原本,林鑫以为魔兽争霸系统的版本更新会-体化,但现在看来,不同种族的升阶机制,实是彻底分开的。现如今,人族部队在经历过数次升阶和‘-次升华’之后,已经来到了版本。而暗夜精灵族部队,却刚刚完成第一次升阶.这才在'分屏的同时,解锁了奇迹古树的升阶能力。和人族部队的'神秘藏宝室’一样,暗夜精灵族的奇迹古树作为商店类建筑,也拥有了能够解析万物,进而化作商品上架出害’的能力。但区别于前者,奇迹古树却多了-个很实用的效果。即:当它从‘扎根’状态转换为'起立’状态时,随着商店的收害功能关闭,便能够以'试用’的方式,任意使用所有已.上架商品的效果,但同-时间仅限一-件,且在使用需要消耗魔法值的商品时,需要附近有‘月亮井’存在,维持消耗。在林鑫看来"这完全就可以当一个会切换战斗模式’的多功能兵种来用了嘛.不过也对.前世接触魔曾争霸系列时,有些娱乐局就是如此。很多闲来无事的玩家,甚至兵种都願得造,直接拿暗夜精灵族堆'伪无上限’的人口.比如‘几百棵战争古树’什么的。在林鑫看来,区别于人族部队的传统式布阵,暗夜精灵族最突出的几个特色之一,就是其建筑的可活动性。必要的时候,古树全体起立,简直就是一群力拔干钧的大型兵种单位。所以,今晚原定只是要在欧尔多纳城那边设立一个‘传送点’的他,并不准备在野外建造像‘奇美拉栖木’和'月亮井’之类的建筑。各类古树都来-一个,功能堪比炮塔的“远古守护者’多生成几位,其他就造些兵种试试‘手感’就行。至于英雄单位讲真,自从发现人族部队可以通过升阶‘国王祭坛’召唤所有英雄之后,林鑫对这方面的选择就不再那么纠结了起来.暗夜精灵族的英雄单位有四人:丛林守护者、月之女祭司、恶魔猎手、守望者.四位英雄的特长,也都十分明显。其中,前二者都具备光环技能,考虑到未来的军团式作战,绝对是首选。而后两者恶魔猎手拥有一一个名为'献祭’的技能。说白了,就是持续自燃,靠近他半径十六米的范围内,就会一直被灼伤。讲真,在林鑫看来,这个能力对他可有大用处。要知道,他最初那次离开欧尔多纳城时,就在某个遗迹中遭遇了大量怪虫潮群的袭击。如果恶魔猎手在场,那么一路平推过去便是。然而人族英雄‘血魔法师’的终极技能,能召唤一只反复重生的火凤凰。那个召唤物不仅拥有溅射式大范围攻击,且具现到现实之中后,可以说
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