需要消耗一定能量,敌人等级越高,则消耗的能量越高。
职业天赋:
【武器专精】:判官是一个暴力行刑者,使用斧类、刀类、重兵类、长兵类、锤类等暴力兵器时,攻击力+10%
【锁甲专精】:判官拥有较高的防御意识,穿戴锁甲装备时,全属性+3%
【力量加成】:判官崇尚强大的力量,力量属性额外+20%
【体质加成】:判官拥有较高的自我保护意识,体质属性额外+10%
【监察之眼】:判官的双眼明察秋毫,视觉的各项能力都提到了很大提升,提升幅度根据环境的变化而变化
【剥夺生命】:判官攻击敌人时,可剥夺对方的生命,所有攻击附加3%的吸血
【法律保护】:当判官受到多种伤害时,可以得到强制保护,每秒只承受最高的10次伤害
【执法特权】:判官拥有一定的执法特权,恶意杀死玩家后,所获得的罪恶值减半,洗去罪恶值的速度提高一倍
【裁决光环】:判官受到裁决光环的庇护,生命值每减少1%,攻击速度提升1%
【不容侵犯】:判官代表着神圣的律法,不可侵犯,当敌人主动攻击判官时,敌人将获得【冒犯】的不良状态,全属性-5%,持续一天
对于判官这个稀有职业,黄溢同样非常满意。
首先,和种族方面的差异一样,普通职业只有5个职业天赋,高级职业是7个天赋,但稀有职业却高达10个,而且增益幅度很大!例如判官的力量加成高达20%,而其余层次的职业最高只有10%。
其次,稀有职业的职业天赋很特别,这种天赋可能在平时没什么用,但在某些特殊情况下就显得非常强大了。例如判官的【法律保护】,这个天赋使得判官只会同时承受最高的10次伤害,在混战中可以说是一个神一般的天赋,就算对方有成千上万人也没用,直接破解敌方的人海战术。
最后,也是最重要的一点,每个稀有职业都会拥有一个独一无二的专属技能,它拥有着任何职业都不具备的一种能力,是每个稀有职业的招牌,为稀有职业赋予了灵魂。
像判官的专属技能【宣判】,就很好地诠释了判官这个稀有职业,它强行将目标拉到虚空战场中进行决斗,排除了一切外在干扰,不用担心目标会逃跑,是不死不休的战斗。
而普通职业和高级职业就没有专属技能了。
不过这专属技能虽然强大,但却需要消耗能量才能释放!
第二世界中,每个玩家都有3000点能量值,释放某些特殊技能时需消耗一定量。但能量值极难补充,每天只会恢复10点,想要快速补充,就得使用能量石,而能量石极难获得,无法大规模囤积。一旦没有了能量,那专属技能就废了,所以专属技能只能作为一张底牌,不可频繁使用。
除了判官本身的强力之外,黄溢满意的地方还在于判官和兽王非常契合,职业再强大,如果不能和种族形成很好的配合,那战斗力就会大打折扣。判官和兽王无疑是非常匹配的,追求的都是暴力的攻击性,以命搏命的战斗风格,天赋和技能方面都能相辅相成。
【系统提示】:你成为了一名判官。
【系统提示】:恭喜你获得了【特殊成就】—【稀有职业】特殊成就值+1,所有攻击技能伤害+1%,【稀有职业】:成为一名稀有职业玩家。
又是一个特殊成就,提升了1%的技能伤害。从这里也可以看出来稀有职业究竟有多难获得。
成为稀有种族时,只获得了一个普通的成就。
但成为稀有职业,却给了特殊成就。
这也难怪,全世界每几千人中,就有一个人是稀有种族,但每两百万人中,才有一个稀有职业!
“秒杀,恭喜您完成了种族和职业的选择,接下来,您将正式开始第二世界的旅程,祝您旅途愉快!”接引精灵说完,伸出小手往黄溢的肩膀一拍。
黄溢高速下坠,周围的情景急速流动,变成一片模糊的光影,最后四周完全变得漆黑,什么都看不清楚了。
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