饭的理由拒绝。
也就是说,凌苏本人对于服装的需求其实是很小的,不过“衣”始终是居民会关注到的点,凌苏自己的需求不大,还是把“服装店”列在自己的考虑当中。
接下来凌苏考虑的则是“仓库”。
【仓库:可以存放大量物品,是储存保鲜的必备建筑】“储存”和“保鲜”这两个功能,都是凌苏相当想要的功能,她现在目前所有的物品都放在自己的屋子里面,堆得满满当当的不说。
像是她前段时间在森林里面的资源点里收集到的资源,玉米桃子之类的,全部都有新鲜度,凌苏短时间内吃不完,眼睁睁看着它们全部坏掉,她会相当心痛,要是能解锁“仓库”保存这些资源,这是最好的。
所以建筑“仓库”也在凌苏的考虑范围之内。
还有就是今天才和希雅她们打探下雨时候的情况,轻则被“淋湿”或者是感染上其他负面,严重的就直接死亡。
所以凌苏还要考虑到“雨具店”,现在是温季,下雨情况不会特别多,可是后面的季节不清楚,有下雨情况的话,“雨具店”也是相当有必要的。
不然出现连续下雨的情况,没有雨具就只能被困在领地里面,相当于时间全部被浪费。
除了这三个建筑之外,还有“首饰铺”“防具店”“鞋店”这些建筑,都在凌苏的考虑范围之内。
这几种基础建筑当中,“首饰店”是可以制作有加成效果的首饰例如戒指耳环项链之类的,“防具店”则是特制一系列诸如盾牌面具之类的防具,“鞋店”顾名思义则是制作鞋子的店铺。
这三个建筑无一例外是用在身上的道具相关,在后期有大量npc入住的时候,这类店铺的收益应该相当不错。
继续往下面看的时候,凌苏注意到还有建筑名为“竹艺店”。
【竹艺店:可制作竹制品】
同样还有“木艺店”――【木艺店:可制作木质品】,“草艺店”――【草艺店:可制作草艺制品】。
凌苏发挥了一下自己的想象力,其中木制品应该包括各种家具或者木质的武器比如“木剑”值了的,还有她现在使用的弓箭的箭矢应该也是可以制作的。
而“竹艺店”的家具应该也不少,还有竹娄竹筐之类的,也是可以用竹子制作出来的,最关键的是,凌苏记得有很多雨具是可以用竹子制作出来的。
如果解锁一个“竹艺店”还能省出来个“雨具店”的位置的话,凌苏觉得也不错,毕竟“雨具店”可制作的物品相较“竹艺店”显然是比较单一的。
说到底还是可以解锁的基础建筑位置实在是太少了,三个完全就不够用啊!
最后凌苏思考了片刻,决定解锁繁荣度三级解锁的三个基础建筑为“裁缝铺”“仓库”和“竹艺店”。
“裁缝铺”是代替的“服装店
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