现在既不在意弹幕,也不在意其他主播,她正专注地查看这任务大厅的面板。
从三级到四级,变化自然是有的,首先领地的范围再度扩大20%,本来建好的防御工事壕沟也跟着扩大,而且可以看到,防御工事居然能够升级。
之前凌苏还想着要怎么把壕沟的防御功能变得更强一些,没想到居然这也是可以升级的,并且升级和建造是一样的,需要拥有“初级建造”的居民npc,还有支付一定量的资金给刷新出来的工人npc。
比升级基础建筑和民居要负责得多。
凌苏扫了一眼,心说这个需要等到后面再慢慢计划,她其实更想先建造防御工事“城墙”,城墙比壕沟复杂得多,还需要2500个石材才能开始建造。
石材目前为止只有击杀岩石怪会掉落,她手上到现在为止也不到100个,也是急不来的事情。
跳过“建造防御工事”的功能,凌苏开始查看其它部分,也就是她最关注的,解锁建筑的地方。
这次所有的建筑都开放到三级,同时,民居数量*50,基础建筑*10。
凌苏看到就这里,就知道,繁荣度想要从四级升级到五级,必然是个大工程,不然四级不可能开放这么多建筑,尤其是民居的数量,在三级还只有十间,在四级之后直接五十间。
除了这两种建筑之外,还新增了一种建筑“商铺*5”。
【商铺:不可升级,可出租可出售,居民在商铺中出售商铺,可免除5%税收,出租金币500一天,出售金币10万】也就是说,这个建筑就是给居民npc做生意用的,但是大部分居民npc都会直接选择摆摊而不是在花费一天500金币的,除非是生意做得比较大的居民。
因为商铺可以免除5%的税收,那至少愿意租商铺的居民npc,他们每天收入的5%可以超过500金币,也就是他们一天至少也要赚一万金币才行。
凌苏自己给领地的税收设置的就是5%,相当于居民npc租了商铺之后,就不需要再继续交税,当然对凌苏本人来说是不会亏的,反正她赚租金也是赚,赚收税也是赚。
退一步说,如果领地里面有可以把生意做得这么大的居民npc,对领地的发展来说也是有利的,最重要的是,商铺对领地的繁荣度加成十分大!
当然商铺要是可以直接卖出去就更好了。
凌苏数了一下,也就是说,她现在可以解锁的民居有40间,基础建筑有四间,商铺有五间。
解锁民居的金币不变,依旧是繁荣度三级时的两千金币,解锁基础建筑需要用到的金币则是直接由五千金币金币变为一万金币,解锁商铺需要五千金币。
相当于凌苏要是想解锁所有目前可解锁的建筑,需要十四万五千金币。
解锁之后
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