这个赛季到了1月份赛程最轻松的时候就有机会完成;队史胜场纪录,已经被他们刷新了;单场得分纪录是孙策自己保持的;单场篮板球纪录是兰多夫的23个;单场盖帽纪录是大加索尔的两次8个盖帽……
在这样一支球队打球,孙策不知道算幸福还是蛋疼,一个不小心就能刷新队史纪录……
本来这种事情是很开心的,但现在变成了事件!就不那么友善了!
事件的“注”里描述的清清楚楚,如果下一场比赛不完成,就会影响到最终评分,孙策想要更高级的评分,拿到最好的奖励……人嘛,总是贪心的,能拿到最好的干嘛不拿?
只是下一场比赛的对手……小牛队!
孙策幽怨的想到了被他帽了5次的安东尼,这家伙怎么就那么能挨帽?
这家伙如果可以不那么容易被帽,他就不会触发这个事件,也就不会蛋疼……
还有这个第一阶段事件本身的奖励,孙策也不是那么感兴趣,各队的队史盖帽王球星体验卡?不就是一堆大前锋、中锋吗?
孙策想要后卫的球星体验卡!
而且,打小牛……对方外线是跑位投手,内线是诺维斯基、姚明、钱德勒……这些大高个,这些个怪物要怎么帽?
难搞哦……
就在孙策蛋疼到不行的时候,突然想到了一件事,打开道具版块看了眼……那个鸡肋好像有用了!
“果然,哪怕是一张软到一戳就破的卫生纸,也总有它的用处不是……”
为了缓解一下蛋疼的心情,孙策准备抽个奖!
孙策相信一句话——否极泰来,今天好像不怎么顺,比赛打得那么难,还被安东尼砍了53分,又触发了一个难搞的事件,应该可以转转运了。
“学习机大哥,抽奖!”
心念一动,系统屏幕画面切换到B级抽奖卡。
喜闻乐见的经典三选一来了。
“加里-佩顿的绑手带”、“奥拉朱旺的绑手带”、“科比-布莱恩特的绑手带”。
“……”
抱着球坐在丰田中心客队训练场的地板上,孙策默然无语。
“这是几个意思?今晚咋就和绑手带搅和到一起了?还有,绑手带是什么玩意儿?绑在手上的带子?绑着这玩意儿投篮不会影响手感吗?”
抽还是不抽?
这三个同类型不同球员的东西一起出现,画面着实壮观……
孙策也很想知道这绑手带到底有什么特别的,居然在B级抽奖卡的行列。
心念一动,三个绑手带上开始闪烁着光圈……
最终,光圈定格在“奥拉朱旺的绑手带”上面!
“恭喜宿主获得奥拉朱旺的绑手带。”
“奥拉朱旺的绑手带(帽):在比赛中佩戴此装备,当宿主试图封盖时,弹跳、速度、弹速三项评价临时提升一个小档次。(注:此绑手带自带清洁功能,可保持手部不受汗水影响。)”
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