余鹤:“糖果女巫,死期已至。”
莫霄云:“你们放心杀糖果女巫,驭兽师交给我!这玩意儿得贴身打!”
凌溯羽:0.0;
知知:“这一波Fight虽然没抢到阳炎神鸟,但是打了一波二换三!SMG没能在规定的时间内捡起阳炎神鸟信物,好可惜啊!”
阿沐:“是的,虽然SMG成功击杀了Fight的射手羽毛,但他们并没有在这波团战里拿到优势,反而损失不小,不过SMG现在的经济依然比Fight高,Fight要想逆转局势还是需要一个契机!”
契机,是需要创造的。
而唐语安最擅长的就是创造契机。
“中路一塔不要了,燕子你直接来下,余鹤也是,团赢推掉下路一塔然后再去推中!”
“好!”
像光辉这种5v5的游戏,最基本的玩法是,上单、中单、下路各自对线,自己打出优势,或者在打野的帮助下打出优势,然后再去帮其他路。
但是,为了改变局势,尤其是在经济落后的情况下,想要逆转局势,就必须有所取舍。
比较常用的策略是,牺牲一路,换取另一路上的优势。
这种策略十分冒险,因为牺牲一路是既定的未来,能不能打出另一路上的优势却是未知的,由各种因素决定,比如时机,比如敌我双方的实力,再比如,队友之间的配合。
而这,就是指挥存在的意义。
要不要上,什么时候上,怎么上——这些都需要一个人来决定,否则哪怕所有人都想要一个契机,也不知道该怎么去创造。
听到唐语安的声音,Fight所有人都在瞬间安下心来。
哪怕还没有正式行动,但唐语安的决策从来没有出过错,他的实力也完全支撑得起他的决策。
这一把,可以翻!
于是,13分钟,就在SMG的中单驭兽师专注推Fight的中路一塔的时候,Fight除上单以外的所有人突然出现了下路。
然后,没有任何预兆,唐语安的百骸女王一个跳锤,直接越塔击飞SMG下路的糖果女巫和深渊之主!
窦嘉彦的琴魔跟上,直接一套技能打在糖果女巫身上,迅速收掉人头!
「系统」琴魔,一杀!
「系统」敌方糖果女巫已阵亡!
刚回到线上,还什么都没来得及做的风浪:?
凌溯羽几乎是在唐语安把糖果女巫和深渊之主锤起来的瞬间便用三技能「链刀」连上糖果女巫,把自己拉扯了过去,结果刚过去,糖果女巫就被琴魔一套秒了,他只蹭了个助攻。
不过没事,这不还有一只辅助嘛——
凌溯羽一二技能全开,散发着血色红光的飞刀一把接一把戳在深渊之主身上,虽然耗时久了些,但还是成功收掉了他的人头!
「系统」猎刀,一杀!
「系统」敌方深渊之主已阵亡!
敌方打
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