出一些他们感兴趣的神秘部门。
比如程序组、数值组、策划组、测试………
给他们介绍这些部门?分别对一个游戏的建构起到什么作用。
美术组会做个活动,让他们得到一些不是工业定制的礼品。
比如一副手绘的原画?
苏清越想着?他们走到东方骏的办公室门口。
看到他正和别人说话?态度严肃。
恢复了蛇爷的威严。
没想打扰他,但东方朝他们招了下手,说道:“你们先去会议室,我马上召集大家。”又和自己对面的人说:“你去叫一下大家?去大会议室开个会?市场中心的人要给我们做个交流和培训。”
“好的。”那个人起身。
也是一件格子衫,牛仔裤。
比较瘦,年龄差不多三十岁。
带个黑框眼镜,刚要出门,东方骏又在后面嘱咐了一句:“让他们快一点?不要不把这件事当事。”他很严肃,后者点点头?赶忙离开了。
研发中心的会议室很大。
有几个活动的白板。
他们刚坐下,便有人陆续进来?拿着笔记本。
除了美术组的张方。张方人称“小芳”,梳辫子?络腮胡子。
看着不像程序员?也不文静?像是个流氓导演。
其余几个人,一眼望去就觉得是程序员。
大家互相介绍。
程序部的陈震、数值的安斌、美术的张方、策划部的杨继刚。
现在苏清越知道了,刚才在东方骏办公室的是数值策划安斌。
大家落座,没过几分钟,东方骏也进来了。
没有什么可寒暄的,东方骏直奔主题,说清楚了背景,
又道:“这事对公司很重要,每个人都要提起注意。不要以为市场公关不重要,到时候出了问题,是要问责的。而且我们很少出门,对外面也不太了解,正好可以利用这个机会,补补短板。”他最后强调:“研发人员不要只低头做事,还要抬头看世界。”
几个部门的经理,也都认真起来。
接着是苏清越讲话。
从产业未来到公司发展,再到本次活动,目的是让大家提起注意。
研发人员听的很认真。
苏清越又提醒。
到时玩家来访时,说话的语速要降下来,温和一些,玩家会更感觉亲切。
这之后讲完,苏清越问大家有什么问题。
程序部门的陈震便笑起来,说:“我们倒是没什么问题,但是蛇爷就不好说了。他碰上你说的那种人,给脸色还是其次的,搞不好能骂起来。”
他说着,旁边的张方插话:“打起来也不是没有可能。”
众人瞬间笑起来。
东方骏也不由得挠挠头。
苏清越当然知晓,东方骏肯定在工作上不是什么好脾气。
那是一种对事不对人的执着和坚持。
是对职业得一种尊重和敬畏。
而且程序员通常都会对普通人有智力鄙视。
正要和东方骏说,没想到后者便先说话了,“我那是在工作上,又不是面对玩家。清越这点你尽管放心,我要是连这个尊重玩家都做不到,以后也不要混了。”他说,又看看陈震:“你小子也不是省油的灯。”
接着苏清越提出来,每个部门要安排两个,专门回答问题的人。
“人要机灵。”
“好的,我们去找。”东方骏回应,又对他们说:“你们回去先赶紧落实这个事,如果拿不准可以让苏总帮忙参考。”
大家纷纷点头。
整个会开的很轻松。
等到结束,大家离开。
好好姐姐不由得感慨起来,说:“我还头一次蛇爷这么和蔼可亲呢。”
苏清越给了他个迷之微笑。
中午,大家在单位的地下食堂吃了饭,华阳终于回电话了。
苏清越让他下午务必赶到现场。
挂了电话,就和大家继续吃饭了。
请收藏:https://m.lysh8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)