飞行方向的速度,与驾驶人员的反应速度息息相关。而巨星兽对强引力的适应来自于天生的本能。力矩改变对巨星兽的影响微乎其微。
巨星兽的拼死阻拦令巨舰始终不能逃走,而引力和斥力的转换也越来越快。到了这个地步,巨舰已经逃不掉了。
巨星兽并不清楚这一点,仍然死死缠住珍族,结果没多一会儿引力震荡就达到了最高峰,三艘巨舰在震荡中毫无疑问地碎裂,巨星兽对强引力的抗力虽然强得多。可是瞬间转换数次的引力震荡已经超出了它们的适应能力,等他们明白这一点的时候,巨星兽已经全部被引力震荡震坏了内脏,在痛苦的挣扎中慢慢死去。
五十四军这边虽说有一点点波折,但最终结果却没有超出原计划的范畴。耿志总算松了一口气。
这个时候,叶飞那边也有了结果。
新源号发射导弹的时间比五十四军晚上那么一会儿,导弹飞至三艘巨舰附近的时候,巨舰还想逃走,但是之前的战斗令巨舰受创不小,压根儿就打不开光屏,只凭常规速度哪能逃得掉?
引力震荡消灭三艘巨舰的过程乏善可陈。
事毕,叶飞不禁感叹,对付三艘连光屏都打不开的巨舰,使用引力震荡实在是太浪费了,其实直接用磁能导弹,一样能干掉这三艘巨舰。
不过叶大司令也就是说说,三艘巨舰看起来是挺狼狈,万一还有什么拼命的手段呢?用引力震荡是浪费了一点,但胜在安全可靠不会出岔子,反正引力球的成本也高不到哪儿去。
磁能导弹的成本虽然比引力震荡低一些,可是干掉一艘长一百六十多公里的巨舰,绝不是三枚五枚导弹能够做到,干掉三艘巨舰消耗的导弹就更多了,两相抵消,反而是引力震荡更加节约一些。
消息传回基地星,总部对此战的结果十分满意。
与镜环星战役不同,叶飞与耿志使用的引力球是改进过的第二代,不必再使用两颗引力球配合,而是一颗体积稍大的引力球独自进行引力斥力的切换,二代引力武器的优点是合二为一,简化了发射程序,不必进行两颗引力球的精确定位,使用起来方便了不少。
别小看这一点点便利,在时间就是生命的战场上,一点点待机都可能决定战斗的胜负。
二代引力武器的缺点是有效范围比一代小得多,勉强达到一代的一半儿。而且又不能互相配合,二代引力球的有效作用范围之内只能放置一颗,放多了会互相干扰甚至抵消如果要对付大范围的敌军,还得使用第一代引力武器!
战役的第一步已经成功,但是陈兵边境的人类联军并没有立即进攻,而是仍然按兵不动。
第一军、第六军、五十四军则继续留在各自的任务星系,等待形势的进一步发展。
如果可能的话,军方更想消灭一部分巨舰,再围困一到两艘巨舰来个围点打援,可惜引力震荡是面杀伤武器,除非军方愿意让舰队冒着全军覆没的危险与巨舰死磕。(未完待续……)
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