行业而言,矮人确实是顶尖的。尽管他们在武器方面同样出色,但人类当中的顶尖工匠是仍旧有能力锻造出与矮人同等级的兵器。只是在盔甲的问题上面,人类却始终没有办法与矮人相比。
而这一个问题,却还与金属的混合成分有关。
若你去询问一位非战斗职业者的外行,关于顶尖的盔甲应当是怎样的。他必然会告诉你是刀枪不入无比坚固——这自然是盔甲所追求的目的,然而一个只有内行才知道的细节便是,盔甲往往会故意做得比起刀剑硬度更低一些。
不是无法达成,而是没有必要。
因为穿着甲衣的根本目的是要保障自己的性命。硬度自然是追求之一,如黄铜这样的材料之所以在钢铁横行的如今被淘汰便是因为硬度较低会被击穿。但同时地,若是硬度过高,面对极强的冲击力,穿戴在身上的护甲就会成为武器,损伤穿戴者的身体。
——“奇迹的临界值”矮人工匠们如是称呼着自己所制造的盔甲拥有的,人类盔甲匠们所无法复制的“特性”。
硬度达标,普通的攻击连留下印迹都没有办法。然而若是冲击力超越了某个数值,它就不会再负隅顽抗,而是产生形变,吸收掉冲击力。以甲衣自身的损坏作为代价保全穿戴者。
甲毁人活。这便是高品质盔甲设计的核心观念。
精致的武器装备之所以会形成这般外观,总是有着自身的核心原因。许多外行人并不明白这些点,但当他们看到那些做工精良的细节时,即便不懂,潜意识当中却也会得出“这是非常高品质的装备”这样的结论。
因为生物的本能在告诉他们,这些经过精心设计和制作的装备,会比起粗制滥造的东西更加能够保住他们的性命。
所谓以貌取人,其实大抵便是如此。
迎面而来的雾中水汽沁凉,三人三匹行走在乡间的小道上,速度并不高。
尽管雾不是很浓,但不冒不必要的风险才是活得长久的秘诀。
从这点来说,冒险者倒也是一个对于头脑择选标准极高的行业。
人们总是只能看到站在最高处名利双收的那少数人,而忽略了在他们之下那些仅凭一腔热血就闯入这个行业,最终死无全尸的无数垫脚石。
敢为人所不敢为之人,乃是冒险者。
但这并非不知风险的无知者无畏,而是在以谨慎冷静的头脑分析清楚后,仍旧一往无前。
他们都没有说话,随着前进路边的杂草和石块也开始变得多了起来,显出一股荒无人烟不常被行走的模样。
沉默的原因源自警惕。洛安少女将轻弩和长剑都挂在了触手可及的地方,不过并没有上弦。因为长时间保持紧绷状态,会导致武器损坏或者误触击发伤及伙伴。
身后的咖莱瓦更加如此,年青人几乎是把紧张二字都给写在脸
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