统才会发布新的临时事件任务,在这段时期内,你的势力杀死的人获得的少量历史粉碎点会累计加入后续的临时事件任务中统一发放,毕竟零星个位数的历史粉碎点对指挥官毫无意义,希望你能理解。
友情提示:无论你选择哪个方向走下去,最好先进行扩军,军队才是你未来存在的本钱,不要一味的追求数量,普通的线列步兵在遇到战局颓势时,很容易全面崩溃,你之前的战斗能所向无敌,只是因为你面对的是一群训练奇差无比的武装暴民而已,任何一支欧洲列强的普通正规军都不会比你的线列步兵差,请指挥官保持一颗谨慎谦虚的心态。】
“掷弹兵?一万点历史粉碎点!这一次面对的形势虽然恶劣,但给出的针对性奖励却很实在啊。”
林皓达摩挲着下巴思忖着,对全面战争系统这次将其他奖励整合成历史粉碎点给自己感到十分满意!
对于没有政权,没有权利,连政客身份都搭不到边的林皓达来说,军队才是最有用的奖励!
林皓达沉默一秒钟后,果断使用了那一次抽奖机会,在一阵兵种卡的变换中,一张骑着战马挥舞着马刀的猖獗骑兵卡片出现在他眼底。
这一次他抽中的是一队轻骑兵也就是骠骑兵卡片!
在全面战争系统中,骠骑兵和轻骑兵是同一个兵种,不过具体的信息还要召唤出来才能查看。
在这之前,林皓达更感兴趣的是新增加的掷弹兵兵种!
他拉出了兵种商店,上面在线列步兵和轻步兵后面,出现了更加‘骚包’华丽且高大的掷弹兵模样兵种图样。
【兵种:掷弹兵
规模:120人一队/250点历史粉碎点
最大有效射程:80码
介绍:选拔时的体格与身高要求都远高于普通线列步兵的兵种,装备原始版的手雷与制式燧发火枪。军装优质,并且帽子上有鲜艳的羽毛代表他们的不同。战术运用与线列步兵相同。但因为精锐往往部署在关键部位,同时因为身高与体格过人在肉搏近战中颇为重要。对敌方士气打击也极大,因其精锐故经常作为近卫军使用。堪称高富帅兵种。
装备:燧发火枪带卡座刺刀(枪上有金丝),短佩刀一柄,原始版手雷若干。
服饰:高筒黑帽带花纹和艳丽羽毛,蓝色军服黄色立领,白色手套,高筒白袜鞋。
优势:士气高于线列步兵和轻步兵,身高体壮擅长近身肉搏,纪律性强能投雷。
说明:价格昂贵的先锋兵种,更高的荣誉感和更严格的训练强度,使他们变得死板而严格遵守线列纪律,在统帅亲临前线的士气加成下,甚至能承受高达七八成的伤亡继续前进!当然,多面受敌被夹击的话,效果会减弱一些,但在任何时候,他们都要比普通的线列步兵坚持的更持久。他们往往被安排在最难进攻点的第一线序列,在进军时,往往只会进行一轮齐射,随后就会抵近朝敌军人群里投掷原始的手雷,大号的原始手雷在密集敌军线列中集体爆炸的杀伤力和威慑力是极为惊人的,如果掷弹兵真的能成功接近敌人保持队形不散,且成功投掷出手雷的话,被炸垮掉的敌军线列绝对挡不住这群擅长肉搏的强壮掷弹兵的刺刀冲锋!前提是掷弹兵能走到那一步!】
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