时空有了基本认识,点首表示理解对手存在位置的状态。
青珠又在小扇区的边缘每一点投射同样的小扇区,层层叠叠密密麻麻的相互透明光影覆盖渲染,融合成更大扇区,看起来刚好半径是初始小扇区的两倍:“这是叶青第二次跃迁后可能存在区域,我们画一下它的边界线。”
“第三次……三倍扇区的边界线……”
“第四次。”
最后他手掌拍了拍光幕,涟漪蔓延十二倍最大跃迁距为半径的整片巨大扇区,淡淡:“它就是叶青接下来十二次跃迁可能存在位置。”
“此前敌人在高速跃迁离开,我们布置的大网也随之同步,虽眼前跟丢了,看不到那条滑溜的鱼,但实际上还是可以非常确定——鱼已在网里面,你们可是认同?”
众天仙相视一眼,脸色都微微有些亮起来,却隐隐看到希望。
青珠费力鼓起这些手下的信心,又泼了盆冷水:“但要注意,除了零号舰可以超视距跃迁——剩下九艘主力舰队哪怕分散,它也不可能同时存在于这扇区整片,因是分时间跃迁,所以就和我刚刚分画的十二道圆弧一样,我们要兜住敌人,就好分好层次和方向布置。”
“以我旗舰为原点,各舰分处一层,预先埋伏阵位,最终目标是构成等距跃迁十三点星链。”
“同时为侦测锁定跟丢了的敌人,以等距方式将扇面分成同心圆十二层,各舰分层区段承担侦测点,外围由远到近的十二舰,再计算上当前旗舰所在位置,是全舰队十三艘的节点分布。”
“且注意这分布初始并不十三星联珠的一条直线,而是各自在扇面分不同方向,错落交替散布,在我旗舰这面看去是大雁行阵的人字,在你们迎向我旗舰看来则是倒人字,刚好与敌人舰队可能存在的扇面尖角形成纺锤形的侦测牢笼。”
“这侦测牢笼里,外围每舰分层的同时,又在圆周角度上各自负责一条等角度射线,以旗舰为圆心分别连接各舰,刚好将整个扇面分割十二个侦测扇,就无形的菱形栅栏一样锁住敌人任何可能。”
“顺利的话能直接锁死,当然也要防备叶青突然走之字线的横向脱出,此人以坑王之王的绰号著称,不能小看其警觉性,本身也善于破局。”
“不过对方也难以判断我们具体阵形和节点方位,无论是走直径航线还是曲径航线脱出,也都会有极大可能性撞上侦测牢笼十二扇区中的任何一扇,只是可能第一层同心圆的内层扇区撞上,也可能第十二层同心圆的扇区撞上,无论哪种,我们都能以此确定其直线下一个落点,或计算其曲线弧度确定下一个跃迁,锁定其下次跃迁定位区域……”
“相比之前敌人追捕你们只能在后面追,我们的优势就是已拦截在敌人前面,这一次是敌人猝
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